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Category Archive• Veille Technologique

○ Assistant vocal pour casques de VR

Facebook développe un assistant vocal pour ses casques de réalité virtuelle et augmentée

Facebook travaille sur un nouvel assistant vocal depuis plus d’un an. Il se destine apparemment aux produits AR/VR de l’entreprise : casques Oculus, enceinte Portal, mais aussi d’éventuelles lunettes de réalité augmentée.

Facebook développe un assistant vocal dans la veine d’Amazon Alexa. Mais sa stratégie n’est pas celle d’une opposition frontale, comme le fait Google. L’assistant serait principalement destiné à fonctionner sur les casques Oculus, l’enceinte connectée Portal et d’autres futurs produits immersifs, d’après une déclaration faite à Reuters le 17 avril. C’est d’ailleurs au sein de la division de Facebook dédiée à la réalité virtuelle et augmentée que se déroule son développement.

○ Tracking du corps entier en VR

Facebook dévoile une technologie pour le tracking du corps entier en VR

Lors de sa conférence F8, Facebook vient de faire la démonstration d’une technologie permettant le tracking du corps entier avec un seul capteur. Ceci pourrait être le début d’une révolution pour la réalité virtuelle…

La réalité virtuelle est une technologie formidable, qui permet de s’immerger dans des mondes virtuels. Cependant, à l’heure actuelle, cette sensation d’immersion est atténuée par le fait qu’il est impossible d’utiliser son corps entier dans la VR.

Les capteurs de l’Oculus Rift, par exemple, sont uniquement capables de suivre les mouvements du casque et des contrôleurs. De son côté, HTC a lancé un accessoire nommé Vive Tracker à attacher à n’importe quelle partie du corps pour suivre ses mouvements et les retranscrire dans la réalité virtuelle. Cependant, cette technologie est coûteuse et compliquée.

Dans le cadre de la conférence Facebook F8 2019, après avoir annoncé la date de sortie de l’Oculus Quest et de l’Oculus Rift S, Facebook vient de faire la démonstration d’un système permettant le tracking du corps entier avec un seul capteur.

○ Intégration de Google Assistant dans les casques

Google et Qualcomm travaillent à faciliter l’intégration de Google Assistant dans les casques

Pour rendre plus simple l’intégration de Google Assistant à nos futurs écouteurs et casques audio, Qualcomm et Google se sont attelés à la création commune de chipsets prêts à l’emploi compris dans un kit de développement. Conçu pour les fabricants de matériel audio, cet outil devrait permettre de démocratiser l’ajout dudit assistant personnel (et de quelques fonctionnalités associées) sur des dispositifs peu coûteux.

Intégrer Google Assistant sur un casque audio ou une paire d’écouteurs Bluetooth n’a rien de nouveau. Depuis deux ans, et comme le rappelle DigitalTrends, la chose devient peu à peu courante chez des marques comme Sony, Bose ou encore JBL. Pourtant, le processus menant à cette prise en charge de l’assistant personnel de Google, directement depuis le casque, n’a rien d’aisé pour les fabricants.

○ Le nouveau masque de réalité virtuelle de Facebook

Nouveau monde. On a testé le nouveau masque de réalité virtuelle de Facebook

La plupart des masques de réalité virtuelle nécessitent d’être connectés à un ordinateur, avec quantité de câbles et de capteurs peu pratiques, ou bien ils s’utilisent avec un smartphone mais avec des performances limitées. Oculus (qui appartient à Facebook depuis 2014) tenter de marier performance et autonomie, en coupant les fils sans rogner sur la puissance avec l’Oculus Quest (sortie mardi 21 mai à 450 euros environ).

○ Chirurgie high-tech et traitements psychiques révolutionnaires

Réalité virtuelle et augmentée : chirurgie high-tech et traitements psychiques révolutionnaires

IDEE. Cela fait quelques années aujourd’hui que la réalité virtuelle et la réalité augmentée ont fait leur irruption dans le monde médical et scientifique. Elles constituent désormais un moyen révolutionnaire de soigner les douleurs physiques et psychiques. Quel est le fonctionnement de cette nouvelle technologie et comment cette dernière est-elle intégrée aux actes chirurgicaux ?

○ Acton II Voice de Marshall

L’enceinte de Marshall devient enfin intelligente grâce à Google

L’emblématique marque Marshall revient avec une nouvelle gamme d’enceinte encore plus connectée. Les Acton II Voice sont reliés au wifi ainsi qu’à Google Assitant, toujours avec le son symbolique qui a fait la notoriété de la marque anglaise. Contrôlez dorénavant votre musique sans même avoir à bouger le petit doigt.

○ Google Maps en réalité augmentée

Google Maps en réalité augmentée : ça avance

Des journalistes étasuniens ont pu utiliser une pré-version de Google Maps en réalité augmentée qui présage le lancement de cette nouvelle fonction à plus ou moins court terme.

“C’est comme si Google Maps avait dessiné des panneaux pour m’orienter sur les éléments de la ville, mais que personne d’autre ne pouvait les voir.” C’est ainsi que David Pierce, journaliste du Wall Street Journal, décrit son expérience après avoir pu essayer une version bêta de Google Maps en réalité augmentée (RA). Une fonction montrée pour la première fois par Google à l’occasion de sa dernière conférence I/O, dont on ne sait pas quand elle fera son apparition au sein de l’app Maps.

○ L’arrivée de la réalité virtuelle 2.0

Réalité virtuelle 2.0 : la deuxième génération de jeux VR arrive selon Sony

La deuxième génération de jeux vidéo en VR va débuter. C’est en tout cas l’avis de Shawn Layden, président de Sony US, selon qui le contenu en réalité virtuelle 2.0 va commencer à apparaître.

Lors d’une récente interview accordée au site Game Informer, Shawn Layden, le président de Sony US, promettait des changements spectaculaires pour les casques VR d’ici 2030. Durant la conférence DICE, Layden s’est également exprimé concernant le contenu VR. Et selon lui, il n’y aura pas besoin d’attendre 10 ans pour assister à une évolution majeure des jeux vidéo en réalité virtuelle.

○ La VR dans les avions

Iberia lance la réalité virtuelle à bord

Iberia et Inflight VR, une société spécialisée dans l’application de la réalité virtuelle au secteur du voyage, se sont associés pour intégrer la technologie de réalité virtuelle sur les avions Iberia.

Après une période d’essai, des dispositifs de réalité virtuelle seront disponibles pour les passagers des deux vols quotidiens Madrid-New York qu’Iberia opère en Airbus A350-900 et du vol quotidien Madrid-Tel Aviv opéré en Airbus A330-200. Les appareils Pico de deuxième génération seront disponibles à la location pendant les vols. Ils permettront aux téléspectateurs de découvrir des contenus en trois dimensions pour des jeux, des films, des récits de voyage de villes et des documentaires, y compris des plongées dans les profondeurs de la mer Rouge.

○ Focal Stellia

Focal Stellia s’annonce aux États-Unis comme le meilleur casque audio nomade de la création

Le magazine américain The Verge l’a déjà baptisé « la TV 8K des casques audio ». Le nouveau modèle clos haut de gamme Stellia du constructeur français Focal vient d’être annoncé aux États-Unis au prix de 3000 $.

Les médias américains ont déjà eu la chance de le voir et de l’essayer. Les français n’ont même pas encore été informés. Le constructeur stéphanois Focal vient de dévoiler son nouveau casque audiophile haut de gamme fermé. Celui-ci reprend l’architecture des coques closes du Focal Elegia sorti récemment, mais avec un habillage externe et un amortissement interne beaucoup plus recherchés. Ses transducteurs de 40 mm, appairés à 0,5 dB près, sont les fameux modèles à diaphragme en M propre à Focal. Ce diaphragme est cette fois-ci en béryllium pur (comme sur le sommet de la gamme, le casque Utopia) associé à un nouveau profil de suspension de type NBR et à une bobine en cuivre sans support.